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우마무스메 Race Bonus Calculator

서포트 카드 레이스 보너스, 시나리오 보너스, 출전 수, 승리 수가 육성 계획 가치에 어떤 영향을 주는지 추정하고 Uma Race Simulator에서 최종 빌드를 비교하세요.

레이스 보너스 서포트 카드 육성 플래너 Umalator 워크플로

레이스 보너스 구성을 계산하세요

예정 레이스, 승리, 목표 레이스, 서포트 카드 레이스 보너스를 입력하세요. 두 육성 계획을 비교하기 쉬운 보너스 가중 점수를 제공합니다. 정확한 게임 내부 공식이 아니라 계획용 도구입니다.

육성 중 추가로 뛸 예정인 선택 레이스 수입니다.
스토리나 시나리오에서 필수로 진행되는 레이스입니다.
전체 계획에서 현실적으로 기대하는 승리 수입니다.
추가 보정이 없다면 0으로 두세요.
1 %
2 %
3 %
4 %
5 %
6 %
각 카드의 보너스 비율을 입력하세요. 사용하지 않는 칸은 0입니다.

예상 결과

총 보너스
0%
보너스 가중 점수
0
추가 가치
0
계획 안정도
-

입력을 조정해 레이스 중심 계획과 훈련 중심 계획을 비교하세요.

예시 계획

훈련 중 선택 레이스 35회, 목표 레이스 5회, 28승, 10% 레이스 보너스 카드 4장을 사용하는 계획은 낮은 보너스 카드의 같은 레이스 수보다 이벤트 포인트 가치가 높습니다.

  • 육성을 시작하기 전에 두 서포트 덱을 비교하는 기준으로 사용하세요.
  • 승리 수는 현실적으로 잡으세요. 모든 레이스 승리를 가정하면 가치가 과대평가됩니다.
  • 계획을 고른 뒤 최종 스탯과 스킬을 Uma Race Simulator에서 확인하세요.

우마무스메 레이스 보너스 계산기 사용법

서포트 덱이나 레이스가 많은 육성 계획을 확정하기 전에 사용하세요. 레이스 보너스가 추가 출전을 정당화하는지, 아니면 스탯과 스킬을 우선해야 하는지 빠르게 비교할 수 있습니다.

1. 레이스 수 입력

추가로 뛸 선택 레이스 수부터 입력합니다. 목표 레이스는 별도로 두어 선택 레이스 가치를 과대평가하지 않습니다.

2. 현실적인 승리 수 추가

승리는 점수를 올리지만 캐릭터, 적성, 시기, 시나리오 난이도에 맞게 보수적으로 잡아야 합니다.

3. 서포트 보너스 입력

각 서포트 카드의 레이스 보너스를 넣습니다. 높은 보너스 덱은 레이스 가치가 커지고, 낮은 보너스 덱은 훈련 턴 가치가 더 중요해질 수 있습니다.

4. 비교 후 시뮬레이션

결과로 계획을 비교한 뒤 Uma Race Simulator에서 최종 스태미나, 작전, 스킬이 실제 레이스에 맞는지 확인하세요.


계산기가 측정하는 것

이 도구는 투명한 계획 점수를 사용합니다. 시나리오마다 보상 규칙, 상한, 반올림이 달라질 수 있으므로 모든 숨은 내부식을 안다고 가정하지 않습니다.

입력 의미 사용법
선택 레이스 육성 중 직접 선택하는 추가 레이스입니다. 이벤트 포인트 중심 계획에서 늘립니다.
목표 레이스 캐릭터 또는 시나리오 경로의 필수 레이스입니다. 선택 레이스와 구분해 평가합니다.
예상 승리 이길 것으로 예상하는 레이스 수입니다. 완벽한 결과 대신 현실적인 추정을 사용합니다.
서포트 보너스 덱의 레이스 보너스 비율입니다. 카드별로 입력해 덱 차이를 비교합니다.
시나리오 보너스 시나리오나 규칙에 따른 추가 값입니다. 명확한 보너스가 있을 때만 입력합니다.

계획 공식

표시 점수는 기본 레이스 가치에 총 레이스 보너스를 곱한 값입니다. 두 계획을 비교하는 기준이며 정확한 보상 보장은 아닙니다.


가장 유용한 상황

레이스 보너스는 스탯 성능이 비슷한 카드들이 이벤트 포인트 효율에서 차이날 때 특히 중요합니다.

덱 비교

높은 레이스 보너스 덱과 더 강한 스탯 덱을 육성 전에 비교하세요.

레이스 중심 일정

추가 레이스가 잃어버리는 훈련 턴만큼 가치가 있는지 추정합니다.

시뮬레이션 준비

레이스 가치를 계획한 뒤 Umalator로 Speed, Stamina, Power, Guts, Wisdom, 스킬을 검증하세요.


한계와 예외

계산기는 의도적으로 보수적입니다. 계획에는 도움이 되지만 모든 시나리오 내부 보상을 재현하지 않습니다.

  • 시나리오 상한, 숨은 반올림, 이벤트 선택, 밸런스 패치가 정확한 보상을 바꿀 수 있습니다.
  • 점수가 높아도 훈련 턴이나 핵심 스킬을 너무 많이 잃으면 최선이 아닐 수 있습니다.
  • 낮은 레이스 보너스 카드도 스탯, 힌트, 우정 훈련, 회복 이벤트가 강하면 더 좋을 수 있습니다.
  • 이 결과는 레이스 시뮬레이션과 함께 사용하세요.


레이스 보너스 계산기 FAQ

서포트 카드의 보정으로 레이스 보상 가치를 올립니다. 선택 레이스가 많은 계획에서 특히 중요합니다.

아닙니다. 이 계산기는 육성 중 레이스 가치를 계획합니다. Uma Race Simulator는 최종 스탯, 스킬, 작전으로 레이스 성능을 테스트합니다.

범용 목표는 없습니다. 레이스 중심 계획은 더 많은 보너스를 원하지만, 스탯 중심 계획은 강한 훈련 카드가 더 나을 수 있습니다.

아닙니다. 추가 레이스는 턴, 체력, 스킬 포인트, 안정성을 소모합니다. 가치를 비교한 뒤 최종 빌드를 시뮬레이션하세요.

아닙니다. 투명한 계획용 계산기입니다. 상한, 이벤트, 반올림, 패치가 정확한 수치를 바꿀 수 있습니다.