Calcolatore bonus gara Umamusume
Stima come il bonus gara delle carte supporto, il bonus scenario, il numero di gare e le vittorie cambiano il valore di una育成 prima di confrontare il build in Uma Race Simulator.
Calcola la tua configurazione di race bonus
Inserisci gare previste, vittorie, gare obbligatorie e bonus delle carte supporto. Il calcolatore restituisce un punteggio ponderato utile per confrontare due piani. Serve per pianificare, non per sostituire formule esatte del gioco.
Risultato stimato
Modifica gli input per confrontare piani con molte gare e piani focalizzati sul training.
Esempio di piano
Un build con 35 gare di training, 5 obbligatorie, 28 vittorie e quattro carte con 10% di race bonus produce più valore punti rispetto allo stesso piano con carte a basso bonus.
- Usa il punteggio per confrontare due deck di supporto prima di iniziare una育成.
- Mantieni vittorie realistiche: assumere tutte le gare vinte sovrastima il valore.
- Dopo aver scelto il piano, testa statistiche e skill finali in Uma Race Simulator.
Come usare l'Umamusume Race Bonus Calculator
Usalo prima di scegliere un deck di supporto o un piano con molte gare. Ti dice se il tuo race bonus giustifica più gare o se conviene puntare su statistiche e skill.
1. Inserisci il numero di gare
Parti dalle gare opzionali previste. Tieni separate le gare obbligatorie per non sopravvalutare le gare extra.
2. Aggiungi vittorie realistiche
Le vittorie aumentano il punteggio, ma devono riflettere personaggio, attitudine, calendario e difficoltà dello scenario.
3. Aggiungi bonus supporto
Inserisci il race bonus di ogni carta. Deck con alto bonus premiano più gare; deck con basso bonus spesso richiedono più turni di training.
4. Confronta e poi simula
Usa il risultato per confrontare i piani. Poi apri Uma Race Simulator per controllare stamina, strategia, statistiche e skill finali.
Cosa misura il calcolatore
Lo strumento usa un punteggio di pianificazione trasparente. Non pretende di conoscere tutti i modificatori nascosti, perché scenari, limiti e arrotondamenti possono cambiare.
| Input | Significato | Uso |
|---|---|---|
| Gare di training | Gare opzionali scelte durante la育成. | Aumentale per piani focalizzati sui punti evento. |
| Gare obbligatorie | Gare richieste da personaggio o scenario. | Tienile separate dalle gare opzionali. |
| Vittorie attese | Numero di gare che prevedi di vincere. | Usa una stima realistica. |
| Bonus supporto | Percentuali di race bonus del deck. | Inserisci ogni carta per confrontare varianti. |
| Bonus scenario | Valore extra da scenario o regola. | Lascia 0 salvo bonus chiari. |
Formula di pianificazione
Il punteggio visibile è il valore base delle gare moltiplicato per il bonus totale. Serve a confrontare due piani, non a garantire ricompense esatte.
Quando è più utile
Il race bonus conta soprattutto quando carte simili in statistiche hanno efficienza punti diversa.
Confronto deck
Confronta un deck ad alto race bonus con uno più forte in statistiche prima di scegliere le carte.
Calendari con molte gare
Stima se aggiungere gare opzionali vale i turni di training persi.
Preparare la simulazione
Dopo il piano, usa Umalator per validare Speed, Stamina, Power, Guts, Wisdom e skill.
Limiti e casi speciali
Il calcolatore è volutamente conservativo. Aiuta a pianificare ma non replica ogni tabella interna.
- Limiti scenario, arrotondamenti nascosti, eventi e patch possono cambiare ricompense esatte.
- Un punteggio più alto non è sempre migliore se il build perde troppi turni o skill chiave.
- Carte con meno race bonus possono vincere grazie a statistiche, hint, training amicizia o eventi recupero.
- Usa questo risultato insieme alle simulazioni di gara, non come unico criterio.