우마무스메 스태미나 계산기
전체 시뮬레이션을 돌리기 전에 Sprint, Mile, Medium, Long 레이스에 충분한 스태미나가 있는지 빠르게 확인하세요.
스태미나 위험 계산
목표 거리, 작전, 주요 스탯, 회복 스킬, 마장 상태를 입력하세요. 계산기는 예상 필요 스태미나, 여유, 위험도, 최종 스퍼트 준비도를 보여줍니다. 공식 숨은 공식을 복제하는 것이 아니라 계획용 점검 도구입니다.
예상 결과
전체 시뮬레이션 전에 필드를 조정해 스태미나 위험을 확인하세요.
예시 점검
Medium 거리 Leader가 1200 Speed, 650 Stamina, 1000 Power, 500 Guts, 안정 회복 1개, 안전 여유 80을 가진 경우 최종 스퍼트를 안정적으로 버틸 여유가 있는지 확인합니다.
- 챔피언스 미팅이나 불확실한 마장 조건에서는 여유를 더 크게 잡으세요.
- 꾸준히 발동할 회복 스킬만 계산에 넣으세요.
- 이후 Umalator에서 승률과 착순 분포를 확인하세요.
우마무스메 스태미나 계산기 사용 방법
전체 시뮬레이션 전에 빌드가 안전한지, 경계선인지, 최종 스퍼트 전에 스태미나가 부족할 가능성이 큰지 빠르게 확인할 때 사용하세요.
1. 거리와 작전 선택
Sprint, Mile, Medium, Long 중 하나를 고르고 Runner, Leader, Betweener, Chaser를 선택합니다. 거리는 기본 요구량을 만들고 작전은 안전 부담을 바꿉니다.
2. 실제 스탯 입력
현재 Speed, Stamina, Power, Guts를 넣으세요. 미래 빌드를 계획하는 경우가 아니라면 목표값을 넣지 않는 편이 좋습니다.
3. 안정 회복만 계산
목표 레이스에서 발동 가능성이 높은 회복만 세세요. 불확실한 회복은 작은 회복으로 처리합니다.
4. 안전 여유 추가
챔피언스 미팅, 장거리, 나쁜 마장, 랜덤 스킬 발동 의존 빌드에서는 여유를 더 크게 둡니다.
결과 의미
계산기는 비슷한 빌드를 비교하기 쉬운 방향성 신호를 제공합니다.
| 신호 | 의미 | 사용법 |
|---|---|---|
| 필요 스태미나 | 거리, 작전, Speed 부담, 마장 상태, 안전 여유를 반영한 계획 목표입니다. | Umalator 전 보수적인 점검값으로 사용하세요. |
| 실질 여유 | 현재 스태미나와 회복 보정에서 요구량을 뺀 값입니다. | 음수면 위험하고, 큰 양수면 스태미나나 회복을 줄여 테스트할 수 있습니다. |
| 스태미나 위험 | 남은 여유에 따른 낮음, 보통, 높음 라벨입니다. | 고위험 빌드는 경쟁전에 쓰기 전에 조정하세요. |
| 최종 스퍼트 | 깨끗한 최종 스퍼트를 유지할 가능성에 대한 빠른 판정입니다. | Umalator에서 타이밍, 위치, 승률을 다시 확인하세요. |
언제 유용한가
스태미나 고민은 보통 전체 시뮬레이션 전에 생깁니다. 이 도구는 명확히 위험한 빌드를 먼저 걸러줍니다.
거리 변경
Mile 빌드가 Medium을 버티는지, Medium 빌드가 Long에서 회복을 더 필요로 하는지 확인합니다.
스킬 선택
회복 스킬 하나를 더 찍을지, Speed나 Power를 올릴지 비교합니다.
코스 위험
나쁜 마장, 긴 종반, 스태미나 실패가 큰 손실인 이벤트에서는 여유를 올립니다.
한계와 예외
이 도구는 실용적인 계획 계산기이며 공식 메커니즘 에뮬레이터가 아닙니다.
- 정확한 거리, 경사, 날씨, 위치, 스킬 타이밍, 밸런스 패치가 실제 결과를 바꿀 수 있습니다.
- 회복은 기대 안전값으로 처리하지만 실제 발동은 실패할 수 있습니다.
- 스태미나가 안전해도 Speed, Power, 가속, 작전이 약하면 이기지 못합니다.
- 경계선 결과는 쉬운 코스에서 가능할 수 있지만 안전한 경쟁전 추천은 아닙니다.
- 최종 결정은 여러 번의 Umalator 결과, 승률, 착순 분포, 최종 스퍼트를 함께 보세요.
참고 자료
이 페이지는 커뮤니티 메커니즘 자료를 참고하되, 표시되는 공식은 보수적으로 유지합니다.
- Umareference 필요 스태미나 차트 - 거리별 기대치를 비교하는 커뮤니티 차트입니다.
- Umalator Global - 이 계획 점검 후 사용하는 전체 레이스 시뮬레이션입니다.