Constructeur de deck gratuit Mis à jour le 7 septembre 2026

Constructeur de deck Umamusume

Planifiez un deck de six cartes de soutien, vérifiez sa couverture des statistiques et repérez le plus gros manque d'entraînement avant de lancer une course.

Cartes de soutien Construction de deck Plan d'entraînement Vérification du build

Construisez le deck adapté à la course que vous voulez vraiment courir

Un deck de cartes de soutien doit correspondre à la distance, à la statistique visée, au scénario et à la flexibilité de l'entraînement. Ce constructeur de deck Umamusume permet un premier contrôle avant de choisir héritage, compétences et courses.

Saisissez le rôle et le niveau de chaque carte, choisissez distance et priorité, puis comparez. Le score utilise couverture, priorité, niveaux et variété ; ce n'est ni une formule officielle ni une base de données en direct.

Voir la structure

Repérez les types répétés, les statistiques absentes et la spécialisation excessive sur six emplacements.

Tester un objectif

Comparez sprint, mile, moyenne ou longue distance avec un plan spécialisé ou équilibré.

Changer une carte

Testez un remplacement à la fois, puis validez le coureur terminé dans le simulateur de course.

Construisez votre deck de six cartes de soutien

Saisissez les cartes que vous possédez ou envisagez. Chaque emplacement représente un rôle d'entraînement plutôt qu'une carte précise : l'outil convient à un nouveau compte, à un brouillon de scénario ou à une comparaison rapide. Utilisez le niveau actuel pour une carte possédée et un niveau prévu prudent pour une carte future.

La distance modifie la flexibilité nécessaire entre Vitesse, Endurance, Puissance, Courage et Sagesse.
Choisissez la statistique à privilégier ou utilisez équilibré lorsque le deck doit couvrir plusieurs rôles.
Emplacements de cartes de soutien

Choisissez le rôle principal de chaque carte et saisissez un niveau prévu de 1 à 50. Les cartes d'amitié ou utilitaires ajoutent de la variété, mais ne couvrent pas une statistique centrale.

Les niveaux servent à comparer les cartes. Un score élevé ne donne pas à une carte peu montée la valeur d'une carte maximisée.
Conseil de planification : Comparez les decks avec la même distance et la même priorité. La meilleure question est souvent de savoir quelle carte corrige le point faible, pas quel deck affiche le plus gros score.

Résultat de planification du deck

Résultat d'exemple
81 / 100
Couverture des statistiques
80 %
Correspondance de la priorité
88 %
Niveau moyen
32,5
Lecture du plan
Spécialisé mais flexible

Ce deck spécialisé mais flexible obtient 81/100 pour un objectif Vitesse sur une distance moyenne. Il couvre plusieurs besoins, mais laisse un type de statistique hors des six emplacements.

  • Gardez la priorité Vitesse si le coureur a besoin d'un plafond élevé.
  • Si la stabilité compte, testez une carte Courage ou comparez avec la calculatrice d'endurance.
  • Testez le build terminé dans le simulateur avant de considérer le score comme une conclusion.

Deck d'exemple

L'exemple utilise deux cartes Vitesse, puis Endurance, Puissance, Sagesse et Amitié ou utilitaire. C'est un point de départ, pas une recommandation universelle.

  • Distance moyenne avec la Vitesse comme priorité.
  • Niveau moyen prévu : environ 33.
  • Quatre statistiques centrales couvertes ; pas de carte Courage.
  • Après l'entraînement, utilisez le simulateur pour vérifier le coureur et le parcours.

Comment utiliser le constructeur de deck Umamusume

Utilisez l'outil comme une boucle de comparaison : définissez la course, saisissez six rôles réalistes et changez un emplacement lorsque le résultat révèle un problème.

1. Définir le contexte de course

Choisissez sprint, mile, moyenne ou longue distance. La distance modifie le besoin de sécurité d'endurance, d'accélération ou de flexibilité ; vérifiez séparément le parcours de l'événement.

2. Choisir l'objectif principal

Sélectionnez la statistique à privilégier ou choisissez la couverture équilibrée. Une priorité est une hypothèse à tester, pas une obligation d'empiler un seul type.

3. Saisir les six rôles

Choisissez Vitesse, Endurance, Puissance, Courage, Sagesse ou Amitié et ajoutez un niveau. Utilisez le niveau actuel pour une carte possédée et un niveau prudent pour une carte prévue ou empruntée.

4. Examiner, remplacer et vérifier

Lisez ensemble la couverture, la correspondance, le niveau moyen et les suggestions. Remplacez un emplacement faible ou répété, recalculez, puis validez le coureur avec les autres outils.


Ce que chaque rôle de carte de soutien apporte

Les cartes sont regroupées par rôle d'entraînement principal pour rester utiles avec différents pools de cartes et scénarios. Le tableau aide à décider ; ce n'est pas une tier list permanente.

Rôle Ce qu'il peut apporter Point de vigilance
Vitesse Soutient un objectif de Vitesse élevé et les plans de course spécialisés. Trop de copies peuvent laisser l'Endurance, la Sagesse ou un autre besoin sans réponse.
Endurance Soutient les plans de survie sur moyenne et longue distance. Son intérêt baisse si la course est courte ou si une autre source couvre déjà l'endurance.
Puissance Soutient l'accélération et les builds qui ne peuvent pas compter uniquement sur la Vitesse. Ce n'est pas une solution universelle aux problèmes d'endurance ou d'activation.
Courage Ajoute un rôle de fin de course ou d'endurance à une spécialisation volontaire. Ajoutez-le pour une raison liée au scénario ou au parcours, pas seulement pour varier.
Sagesse Soutient l'activation des compétences et un rythme d'entraînement plus stable. Elle peut améliorer la régularité sans corriger un manque de Vitesse ou d'Endurance.
Amitié / utilitaire Remplit un rôle flexible lié au scénario ou à l'utilité. S'il ne résout aucune contrainte réelle, testez une carte de statistique centrale.

Comment lire le résultat du constructeur de deck

Le résultat est séparé en plusieurs indicateurs plutôt qu'en un classement unique. Un deck de haut niveau peut encore manquer une statistique : utilisez les chiffres pour choisir le prochain test.

Score du deck

Il combine niveau, couverture, correspondance et variété dans un score de planification sur 100. Comparez des versions avec le même contexte ; ce n'est ni une note officielle ni une garantie de course.

Couverture des statistiques

Elle indique combien des cinq rôles de statistiques centrales apparaissent. Une couverture élevée apporte de la flexibilité ; une couverture faible peut être correcte pour un plan volontairement étroit.

Correspondance de la priorité

Elle vérifie si l'objectif choisi apparaît dans le deck. Une valeur élevée soutient le plan, mais ne prouve pas que le parcours, les compétences ou le scénario conviennent.

Niveau moyen et lecture

Le niveau moyen explique une partie du score et la lecture résume la forme du deck. Lorsque deux options sont proches, testez la variable la plus faible plutôt que de chasser un point.


Exemples de décisions de deck

Des objectifs différents peuvent justifier des compositions différentes. Utilisez ces exemples comme pistes de décision, pas comme une liste du meilleur deck.

Plan spécialisé Vitesse

Un coureur de sprint ou de mile peut commencer avec plusieurs cartes Vitesse et une utilitaire. Si la couverture est faible, vérifiez l'endurance avant d'ajouter automatiquement une autre carte Vitesse.

Équilibre sur moyenne distance

Un plan moyen profite souvent de Vitesse, Endurance, Puissance et Sagesse. Avec des niveaux bas, un deck simple et fiable peut être plus pratique qu'une couverture large mais sous-nivelée.

Contrôle de sécurité en longue distance

Sur longue distance, testez l'endurance avant la statistique principale. Associez l'analyse à la calculatrice d'endurance puis au simulateur de course.


Limites, validation et cas particuliers

Un deck de soutien n'est qu'une partie d'un build Umamusume. L'outil reste transparent pour les premiers choix, sans prétendre connaître toutes les interactions ni les futures modifications.

  • Le constructeur utilise des rôles et des niveaux prévus ; ce n'est pas une base de données en direct de chaque carte, compétence, événement ou limite de rupture.
  • Le score est une heuristique. Il ne prédit ni le taux de victoire, ni le rang, ni un événement d'amitié, ni un résultat d'entraînement précis.
  • Une tier list et un constructeur de deck répondent à des questions différentes. Une carte bien classée peut être le mauvais emplacement pour votre distance ou scénario.
  • Si deux cartes ont le même type mais des événements ou compétences différents, saisissez d'abord le rôle puis examinez la carte précise séparément.
  • Si un build échoue, cherchez si le problème vient des statistiques, de l'endurance, des compétences, de l'aptitude, du calendrier ou de la stratégie. Changez une variable à la fois.

Boucle de vérification pratique

Brouillonnez le deck, vérifiez calendrier et bonus de course, contrôlez l'endurance, puis lancez les statistiques dans le simulateur. Ne revenez au deck qu'après avoir trouvé le point faible.



Questions fréquentes sur le constructeur de deck Umamusume

Il compare six rôles de cartes de soutien avec une distance et une priorité d'entraînement. Le résultat comprend un score, la couverture des statistiques centrales, la correspondance, le niveau moyen, une lecture courte et des suggestions. Il ne calcule pas une note officielle et ne simule pas chaque événement de carte.

Six emplacements forment une limite pratique pour comparer un deck de soutien courant. Chaque emplacement représente un rôle, ce qui permet de planifier avec des cartes possédées, empruntées ou futures sans base de données complète.

Non. Un score élevé signifie seulement que les rôles et niveaux saisis correspondent mieux à cette heuristique transparente. Le meilleur deck dépend aussi du coureur, du scénario, du parcours, des compétences, des événements, de l'héritage et des niveaux atteignables.

Une tier list classe ou présente des cartes. Le constructeur vérifie si les six rôles choisis fonctionnent ensemble pour un objectif d'entraînement. Utilisez la tier list pour choisir des candidates, puis comparez les compositions ici.

Saisissez le niveau actuel pour un deck que vous possédez. Pour un deck prévu, choisissez un niveau attendu prudent. Le chiffre aide à comparer l'investissement et la fiabilité, mais ne remplace pas les compétences, les événements ou les limites de rupture.

Vérifiez les bonus et l'endurance pour la distance cible, entraînez le coureur, puis comparez les statistiques et compétences avec le simulateur. Si le résultat est faible, changez un seul point faible mesuré à la fois.