Kostenloses Vergleichstool Aktualisiert am 13.09.2026

Umamusume Supportkarten vergleichen

Vergleiche bis zu drei Kandidaten mit demselben Rennziel und finde heraus, welche Karte den nächsten Deckplatz verdient.

Supportkarten Kartenvergleich Deckplanung Trainingsauswahl

Vergleiche die Karte, die deinen Engpass löst

Die Wahl zwischen Supportkarten wird einfacher, wenn sie zu einer konkreten Läuferin und einem echten Rennziel passt. Mit diesem Tool zum Umamusume Supportkarten vergleichen kannst du drei Kandidaten, eine Distanz und einen Trainingsfokus eingeben und dieselben Signale direkt nebeneinander prüfen.

Das Modell ist transparent und nicht offiziell. Trage die Werte aus deinen Kartendetails ein, nutze den Score zum Sortieren der nächsten Tests und prüfe anschließend Szenario, Vererbung, Skills und Rennplan, bevor du dein Deck änderst.

Kontext festhalten

Vergleiche alle Kandidaten mit derselben Distanz und demselben Fokus, damit das Ergebnis eine echte Deckfrage beantwortet.

Eingaben sichtbar machen

Level, Training, Skills, Events und Hinweiswert bleiben sichtbar, statt in einer einzigen Rangliste zu verschwinden.

Einen Platz testen

Nutze das Ergebnis als Vorauswahl und prüfe Deck, Läuferin und Rennen anschließend mit den anderen Tools.

Drei Supportkarten vergleichen

Nutze Umamusume Supportkarten vergleichen, gib drei Kandidaten ein und ersetze die Beispielwerte durch Level und Effekte aus dem Spiel oder einer verlässlichen Kartenreferenz.

Die Distanz gibt dem Vergleich Kontext. Sie simuliert keine Strecke und garantiert kein Ergebnis.
Wähle den Wert oder die Rolle, die der Ersatz unterstützen soll, oder nutze ausgewogene Abdeckung, wenn kein einzelner Wert dominiert.
Kartenkandidaten

Verwende für alle drei Karten dieselbe Skala von 0 bis 100. Wenn ein Wert unbekannt ist, nutze eine vorsichtige Schätzung und prüfe das Ergebnis danach weiter.

Kandidat 1

Nutze einen Namen, eine Abkürzung oder eine Rollenbezeichnung, die du im Ergebnis erkennst.
Wähle die wichtigste Trainings- oder Nutzungsrolle der Karte.
Ganze Zahl von 1 bis 50.
Deine Vergleichsschätzung von 0 bis 100 für den Trainingseffekt.
Wie nützlich das Skillpaket für diese Läuferin ist, von 0 bis 100.
Wie nützlich und zuverlässig die Events für diesen Plan sind, von 0 bis 100.
Wie stark die Hinweise deinen geplanten Build unterstützen, von 0 bis 100.

Kandidat 2

Nutze einen Namen, eine Abkürzung oder eine Rollenbezeichnung, die du im Ergebnis erkennst.
Wähle die wichtigste Trainings- oder Nutzungsrolle der Karte.
Ganze Zahl von 1 bis 50.
Deine Vergleichsschätzung von 0 bis 100 für den Trainingseffekt.
Wie nützlich das Skillpaket für diese Läuferin ist, von 0 bis 100.
Wie nützlich und zuverlässig die Events für diesen Plan sind, von 0 bis 100.
Wie stark die Hinweise deinen geplanten Build unterstützen, von 0 bis 100.

Kandidat 3

Nutze einen Namen, eine Abkürzung oder eine Rollenbezeichnung, die du im Ergebnis erkennst.
Wähle die wichtigste Trainings- oder Nutzungsrolle der Karte.
Ganze Zahl von 1 bis 50.
Deine Vergleichsschätzung von 0 bis 100 für den Trainingseffekt.
Wie nützlich das Skillpaket für diese Läuferin ist, von 0 bis 100.
Wie nützlich und zuverlässig die Events für diesen Plan sind, von 0 bis 100.
Wie stark die Hinweise deinen geplanten Build unterstützen, von 0 bis 100.
Vergleichstipp: Vergleiche zuerst realistische Investitionslevel. Ein Score-Abstand ist kein dauerhafter Tier-Unterschied, wenn eine Karte Level 50 und die andere Level 1 hat.

Vergleichsergebnis

Beispielergebnis
86 / 100
Fokuspassung
Stark
Level
50
Planungslesart
Beste Passung

Die Beispiel-Geschwindigkeitskarte führt diesen Vergleich für mittlere Distanz und Geschwindigkeit an, weil ihre Rolle zum gewählten Fokus passt und ihre Beispielwerte gleichmäßig stark sind. Das Ergebnis ist eine Vorauswahl, keine offizielle Kartenrangliste.

Grenzprüfung: Teste Level 1 oder 50 und einen Wert von 0 oder 100, um zu sehen, wie stark ein Extremwert den Vergleich verändert.

Beispieleingaben

Die Standardwerte zeigen den Ablauf, nicht die aktuellen Werte einer bestimmten Karte. Ersetze jedes Feld, bevor du dich auf das Ergebnis stützt.

  • Mittlere Distanz mit Geschwindigkeit als aktuellem Trainingsfokus.
  • Drei Kandidaten mit unterschiedlichen Rollen und realistischen Investitionsleveln.
  • Skill-, Event-, Hinweis- und Trainingswerte sind vom Nutzer eingegebene Vergleichssignale.
  • Nutze den Gewinner als Vorauswahl und prüfe danach Kartendetails und Szenariopassung.
RangKandidatRolleScorePassungLesart
1Beispiel GeschwindigkeitskarteGeschwindigkeit86StarkBeste Passung
2Beispiel WeisheitskarteWeisheit79NützlichUtility-Option
3Beispiel AusdauerkarteAusdauer73SituativDistanzoption

So nutzt du den Umamusume-Supportkartenvergleich

Behandle den Vergleich wie ein kontrolliertes Experiment. Halte Rennen und Fokus fest, gib für jeden Kandidaten dieselbe Art von Information ein und entscheide erst dann, welche Karte einen Deckplatz verdient.

1. Rennkontext festlegen

Wähle Sprint, Meile, mittlere oder lange Distanz. Die Distanz liefert Kontext für einen Ersatz, kennt aber weder die genaue Strecke noch Szenario, Eignung oder Rennkalender.

2. Engpass auswählen

Wähle Geschwindigkeit, Ausdauer, Kraft, Mut, Weisheit oder ausgewogene Abdeckung. Ein Fokus lässt den Score eine konkrete Deckfrage beantworten, statt nur eine allgemeine Rangliste zu erzeugen.

3. Vergleichbare Eingaben machen

Trage für jede Karte Namen, Rolle, Level, Trainingsbonus, Skillwert, Eventnutzen und Hinweiswert ein. Nutze dieselbe Skala und bleibe bei unsicheren Informationen vorsichtig.

4. Tabelle prüfen und verifizieren

Vergleiche Score, Fokuspassung und Planungslesart gemeinsam. Wähle eine kurze Liste und prüfe danach genaue Effekte, Vererbung, Rennboni, Ausdauerbedarf und die fertige Läuferin.


Was die Vergleichsfelder bedeuten

Das Tool trennt Signale, die oft vermischt werden. Starke Events oder Skills machen eine Karte nicht automatisch zum passenden Ersatz für dein aktuelles Deck.

FeldWas eintragenWarum es zählt
RolleWichtigster Trainings- oder Utility-Typ.Zeigt die Passung zum gewählten Fokus.
LevelRealistisches ganzes Level von 1 bis 50.Misst aktuelle Investition, kein dauerhaftes Tier.
TrainingsbonusSchätzung der Trainingswirkung von 0 bis 100.Hält die Skala für alle Kandidaten gleich.
SkillwertWie nützlich das Skillpaket hier ist.Zählt besonders, wenn Skills zum Plan passen.
EventnutzenSchätzung der Eventqualität.Events können den gesamten Lauf stabiler machen.
HinweiswertWie stark Hinweise diesen Build helfen.Kann den Wert ändern, ohne die Rolle zu ändern.

So liest du das Vergleichsergebnis

Der Score ist eine transparente Heuristik aus deinen Eingaben. Nutze ihn, um den nächsten Test zu planen, nicht als Ersatz für Datenbank, Tierliste oder Rennsimulator.

Fokuspassung

Eine passende Rolle erhält ein stärkeres Passungssignal. Ausgewogene Abdeckung verringert den Druck, genau eine Rolle zu treffen.

Level zeigt Investition

Eine Level-50-Karte kann gewinnen, weil sie sofort einsatzbereit ist. Rechne bei gleichen Leveln nach, bevor du sie grundsätzlich für stärker hältst.

Utility braucht Kontext

Skills, Events und Hinweise sind Schätzwerte. Prüfe Aktivierung, Szenariowert und Strategie, bevor du einem hohen Wert vertraust.

Enge Scores brauchen einen Test

Ein kleiner Abstand kann weniger wichtig sein als Vererbung, Szenarioboni, Kartenverfügbarkeit oder der Engpass aus deinem letzten Lauf.


Beispiele für Supportkartenentscheidungen

Diese Beispiele zeigen, wie du einen Vergleich aufbaust. Sie sind keine allgemeine Tierliste.

Geschwindigkeitsplatz ersetzen

Halte Geschwindigkeit als Fokus und vergleiche realistische Ersatzkarten. Suche eine Karte, die den Engpass löst, ohne eine Lücke bei Ausdauer oder Weisheit zu erzeugen.

Utility für lange Rennen

Wähle lange Distanz und vergleiche Ausdauer mit Freund oder Weisheit. Ein niedrigerer Score kann trotzdem gewinnen, wenn er einen gemessenen Ausdauer- oder Stabilitätsmangel behebt.

Geliehene und eigene Karten

Trage das Level ein, das du tatsächlich nutzen kannst, und wiederhole den Vergleich bei gleichen Leveln. So trennst du Verfügbarkeit von echter Passung.


Grenzen, Validierung und Sonderfälle

Ein Supportkartenvergleich ist nur ein Teil des Builds. Verborgene Daten, Szenario-Updates und Karteninteraktionen können die Entscheidung verändern.

  • Es gibt keine Live-Datenbank für jede globale oder japanische Karte, Limit-Break-Stufe, jedes Event, jeden Skill oder jede Balanceänderung.
  • Der Score ist keine offizielle Formel, keine Siegprognose, keine garantierte Rangstufe und keine Rennsimulation.
  • Nutze für alle Kandidaten denselben Grad an Sicherheit. Das Ergebnis ist nur so fair wie deine Eingaben.
  • Eine Tierliste und dieses Tool beantworten unterschiedliche Fragen. Eine hoch eingestufte Karte kann trotzdem der falsche Ersatz sein.
  • Wenn ein Feld unbekannt ist, nutze eine vorsichtige Schätzung und prüfe eine verlässliche Kartenreferenz.
  • Für einen Grenztest nutze Level 1 oder 50 und Werte von 0 oder 100. Das Ergebnis sollte neu berechnet werden und keine alten Daten behalten.

Praktische Prüfschleife

Vergleiche Kandidaten hier, prüfe die sechs Karten im Deck Builder, kontrolliere Rennboni und Ausdauer und teste danach die fertige Läuferin im Rennsimulator.



Häufige Fragen zum Vergleich von Supportkarten

Es vergleicht bis zu drei Kandidaten nach Rolle, Level, Trainingsbonus, Skillwert, Eventnutzen und Hinweiswert für eine Distanz und einen Fokus. Es ist eine Planungsheuristik und keine offizielle Bewertung.

Nein. Trage Werte aus deinen Kartendetails oder einer verlässlichen Referenz ein. Der statische Score kennt nicht automatisch jede Karte oder Balanceänderung.

Nein. Sie passt am besten zu den eingegebenen Werten. Vergleiche enge Scores bei gleichen Leveln und berücksichtige danach Szenarioboni, Vererbung, Rennplan, Strategie und Skills.

Eine Tierliste ordnet allgemeine Stärke oder Einsatzfälle. Dieses Tool fragt, welcher Kandidat heute der bessere Ersatz für einen konkreten Deckplatz ist.

Verwende eine einheitliche Skala von 0 bis 100, setze unsichere Werte niedriger und wiederhole den Vergleich mit mehreren Annahmen. Ziel ist eine klarere Entscheidung, keine Scheingenauigkeit.

Prüfe die sechs Karten, Ausdauer und Rennboni und teste die fertige Läuferin im Rennsimulator. Ändere jeweils nur einen gemessenen Engpass.