Tier Lists lesen
Support-Card-Tierlisten helfen, weil Umamusume-Decks viele versteckte Werte verbinden: Training Value, Bond, Events, Hints, Race Bonus und finale Stat-Form.
Die meisten Listen setzen Serverstand, Szenario, Kartenpool und MLB-Annahmen voraus. Ein neuer Global-Account braucht andere Entscheidungen als ein JP-Account mit vielen MLB-Karten.
Nutze die Liste deshalb als Startfrage: Welche Rolle loest die Karte, und passt diese Rolle zu meinem Zielrennen?
Nicht nur das Label kopieren
Notiere Distanz, Laufstil, Szenario, verfuegbare Slots und Limit Break. Erst dann ist ein Tier-Label wirklich aussagekraeftig.
Ranking-Faktoren
Eine gute Bewertung schaut nicht nur auf Seltenheit. Diese Punkte erklaeren meist, warum eine Support Card steigt oder faellt.
| Faktor | Warum wichtig | So pruefst du es |
|---|---|---|
| Trainingsrolle | Speed-, Stamina-, Power-, Guts-, Wit-, Friend- und Group-Karten loesen unterschiedliche Probleme. | Vergleiche die Rolle mit der Stat, die dein Zielrennen unbedingt braucht. |
| Limit Break | Viele Karten veraendern sich stark zwischen 0LB, 1-3LB und MLB. | Pruefe deine echte Kopie statt nur die angenommene Max-Version. |
| Hint- und Skillpaket | Manche Karten sind wegen Beschleunigung, Recovery oder Strategie-Skills wertvoll. | Kontrolliere, ob Timing und Bedingungen zur Distanz und Laufart passen. |
| Szenario-Fit | Ein Szenario kann andere Stats, Events oder Trainingscluster belohnen. | Lies die Notizen zur aktuellen Trainingsumgebung. |
| Race Bonus und Stabilitaet | Race-heavy Plaene brauchen Bonus, Events, Energie und Mood oft mehr als Spitzenwerte. | Nutze Race-Bonus-Planung, wenn viele optionale Rennen eingeplant sind. |
Wenn Server, Szenario, Limit-Break-Annahme oder Kriterien fehlen, ist die Liste nur ein grobes Signal.
Deckrollen nach Distanz
Das beste Deck haengt vom Zielrunner ab. Nutze die Tabelle als Planungsrahmen vor konkreten Kartennamen.
| Rennfokus | Typischer Druck | Support-Prioritaet | Simulator-Check |
|---|---|---|---|
| Sprint / Mile | Speed-Decke, Power fuer Position, Wit fuer Konstanz | Speed- und Wit-Karten mit passenden Beschleunigungs- oder Positions-Hints | Pruefe Endgeschwindigkeit und Skill-Aktivierung in der richtigen Phase. |
| Medium | Ausgewogene Stats und genug Stamina-Puffer | Speed plus Stamina oder Power je nach Charakterbonus | Pruefe Stamina und Spaetrennen, bevor du mehr Speed stapelst. |
| Long | Stamina-Basis, Recovery und trotzdem Speed | Stamina-Support, Recovery-Zugang und Karten ohne Speed-Einbruch | Rechne Stamina, bevor ein schneller Long-Build akzeptiert wird. |
| Parent Farming | Stabile Runs, Rennplan und Faktorziele | Konstanz, Race Bonus und wiederholbare Trainingsablaeufe | Nutze den Planner, damit Pflicht- und Faktorrennen zusammenpassen. |
Entscheidungsablauf
Nutze diesen Ablauf, wenn die Tierliste mehrere gute Optionen nennt, dein Account aber das Musterdeck nicht spielen kann.
Build-Ziel festlegen
Waehle Zielrennen, Distanz, Boden, Laufstil und Mindest-Stamina vor den Supports.
Eigene Karten und Borrow trennen
Der Borrow-Slot sollte die schwerste fehlende Rolle loesen, nicht automatisch die hoechste Tier-Karte sein.
Limit Break pruefen
Eine MLB-Karte aus niedrigerem Tier kann eine beruehmte 0LB-Karte uebertreffen.
Jeder Karte einen Job geben
Stat-Wachstum, Skill-Zugang, Race Bonus, Recovery, Konstanz oder Szenario-Mechanik.
Fertige Idee testen
Nach dem Training Stamina und Rennen testen, bevor du Ressourcen weiter bindest.
Wann ignorieren
Tierlisten sind hilfreich, aber diese Ausnahmen kommen oft vor:
- Deine Karte hat nicht den angenommenen Limit Break. Bei MLB-Rankings und 0LB-Kopie musst du echte Boni vergleichen.
- Die Liste zielt auf ein anderes Szenario. Szenario-Mechaniken koennen Kartenrollen komplett verschieben.
- Deine Distanz braucht andere Stats. Short- und Long-Decks bewerten Supportrollen anders.
- Du hast den Skill schon anderswo. Wenn Runner, Parent oder Support den Skill liefern, sinkt der Kartenwert.
- Du farmst statt PvP zu bauen. Farming priorisiert Stabilitaet und Wiederholbarkeit statt Spitzenstats.
Mit Tools pruefen
Eine Tierliste hilft vor dem Training beim Deck. Die Tools zeigen nach dem Training, ob der Runner wirklich reicht. Am besten nutzt du beides zusammen.
Wenn ein Long-Leader in der Simulation verliert, ist nicht automatisch die Speed-Karte schuld. Stamina, Recovery-Timing, Power, Wit, Aptitude oder Rennplan koennen der Grund sein.
- Waehle eine Deckrolle, nicht nur einen Kartennamen.
- Nutze den Race Bonus Calculator bei vielen optionalen Rennen.
- Pruefe Stamina fuer Medium- und Long-Builds.
- Teste finale Stats im Race Simulator und aendere nur eine Variable.
- Passe den naechsten Run an die schwachste getestete Variable an.
Nuetzliche interne Tools fuer diesen Ablauf: Race Bonus Calculator, Stamina Calculator, Uma Race Planner, Training Simulator Guide.
Quellen und Referenzen
Diese Links helfen, konkrete Kartendaten und offizielle Spielinformationen zu pruefen.
- Offizielle Umamusume Pretty Derby Website - Offizieller Kontext zu Spiel und Franchise.
- Umamusume Pretty Derby auf Steam - Offizieller PC-Store-Eintrag fuer Global-Spieler.
- GameTora Support Card List - Community-Datenbank fuer Support Cards, Skills und Details.
- Euophrys Support Card Tier List - Community-Tierliste als Beispiel fuer Ranking-orientierte Suchergebnisse.
FAQ
Was ist die beste Support Card in Umamusume?
Es gibt keine universelle beste Karte. Entscheidend sind Zielrennen, Szenario, Limit Break und Deckrolle.
Sollten Anfaenger eine Tierliste exakt kopieren?
Nein. Tierlisten zeigen starke Karten, aber eigene Limit Breaks, Borrow-Optionen und Distanzbedarf sind wichtiger.
Ist eine MLB-Karte aus niedrigerem Tier besser als eine 0LB Top-Karte?
Oft ja, besonders wenn Training Value, Boni und Konstanz den Nutzen bestimmen.
Wie viele Speed-Karten brauche ich?
Das haengt von Distanz, Charakterboni, Szenario und Supportpool ab. Long-Rennen brauchen mehr Stamina-Schutz.
Sollte ich Jewels nur nach Tierliste ausgeben?
Nein. Pruefe Banner-Timing, vorhandenes Deck, Borrow-Optionen und wie viele Builds die Karte verbessert.
Wie teste ich, ob mein Deck funktioniert hat?
Nach dem Training finale Stats mit Stamina- und Race-Simulation pruefen und die konkrete Schwachstelle finden.