Como leer tier lists
Las tier lists son utiles porque los decks de Umamusume mezclan valor de entrenamiento, vinculo, eventos, pistas, bonus de carrera y forma final de estadisticas.
Muchas listas asumen servidor, escenario, pool de cartas y cartas MLB. Una cuenta nueva de Global no decide igual que una cuenta JP con muchas cartas completas.
Usa el ranking para preguntar: que rol resuelve esta carta y encaja con la carrera que estoy preparando?
No copies solo la etiqueta
Anota distancia, estilo, escenario, ranuras de soporte y limite de carta antes de decidir si una posicion de tier aplica a tu build.
Factores del ranking
Una buena clasificacion mira mas que la rareza. Estos factores suelen explicar por que una support card sube o baja.
| Factor | Por que importa | Como comprobarlo |
|---|---|---|
| Rol de entrenamiento | Speed, Stamina, Power, Guts, Wit, friend y group cards resuelven problemas distintos. | Compara el rol con la estadistica que tu carrera objetivo no puede perder. |
| Limit break | Muchas cartas cambian mucho entre 0LB, 1-3LB y MLB. | Mira tu copia real, no solo la version maxima asumida. |
| Hints y skills | Algunas cartas valen por aceleracion, recovery o skills de estrategia. | Comprueba si el timing sirve para tu distancia y estilo. |
| Encaje con escenario | Un escenario puede premiar estadisticas o eventos diferentes. | Lee notas del escenario actual antes de copiar un deck. |
| Race bonus y estabilidad | Los planes con muchas carreras valoran bonus, eventos, energia y mood. | Usa planificacion de race bonus si haras muchas carreras opcionales. |
Si una lista no indica servidor, escenario, limite o criterio, tomala como senal general.
Roles por distancia
El mejor deck depende del runner objetivo. Usa la tabla antes de comparar nombres concretos.
| Enfoque | Presion comun | Prioridad de soporte | Chequeo en simulador |
|---|---|---|---|
| Sprint / Mile | Techo de Speed, Power para posicion y Wit para consistencia | Speed y Wit con hints utiles de aceleracion o posicion | Verifica velocidad final y activacion de skills. |
| Medium | Forma equilibrada y margen de stamina | Speed mas Stamina o Power segun bonos del personaje | Revisa stamina y consistencia antes de sumar mas Speed. |
| Long | Piso de stamina, recovery y suficiente Speed | Soporte de Stamina, acceso a recovery y cartas que no hundan Speed | Calcula stamina antes de confiar en un build rapido. |
| Farming de parents | Runs estables, calendario y factores | Consistencia, race bonus y repetibilidad | Usa el planner para alinear carreras requeridas y factores. |
Flujo de decision
Usa este flujo cuando la tier list muestra varias opciones y tu cuenta no puede copiar el deck ejemplo.
Define el objetivo
Elige carrera, distancia, superficie, estilo y stamina minima antes del deck.
Separa cartas propias y borrow
El borrow debe cubrir el rol mas dificil que te falta.
Revisa limit breaks
Una MLB de tier inferior puede superar una 0LB famosa.
Asigna un trabajo a cada carta
Crecimiento, skill, race bonus, recovery, consistencia o mecanica del escenario.
Prueba la idea final
Despues del entrenamiento, testea stamina y carrera antes de invertir mas.
Cuando ignorarlas
Las tier lists ayudan, pero estas excepciones son frecuentes:
- Tu carta no tiene el limite asumido. Si la lista valora MLB y tu carta es 0LB, compara bonos reales.
- La lista apunta a otro escenario. Las mecanicas del escenario cambian el valor de cada rol.
- Tu distancia necesita otra forma de stats. Short y long pueden valorar roles de soporte de forma opuesta.
- Ya tienes la skill por otra fuente. Si runner, parent u otra carta cubre la skill, baja el valor.
- Estas farmeando, no armando PvP. El farming prioriza estabilidad y repeticion sobre pico de stats.
Combinarlas con herramientas
La tier list ayuda a elegir deck antes de entrenar. Las herramientas muestran despues si el runner final sirve. El mejor flujo usa ambas cosas.
Si un leader de larga distancia pierde en simulacion, no culpes automaticamente a la carta de Speed. Puede fallar stamina, recovery, Power, Wit, aptitud o calendario.
- Elige un rol de deck, no solo un nombre de carta.
- Usa Race Bonus Calculator si hay muchas carreras opcionales.
- Comprueba stamina en builds medium o long.
- Simula stats finales cambiando una variable cada vez.
- Ajusta el siguiente run segun la variable mas debil.
Herramientas internas utiles para este flujo: Race Bonus Calculator, Stamina Calculator, Uma Race Planner, Training Simulator Guide.
Fuentes y enlaces de referencia
Estos enlaces sirven para comprobar datos concretos de cartas y contexto oficial del juego.
- Sitio oficial de Umamusume Pretty Derby - Contexto oficial del juego y la franquicia.
- Umamusume Pretty Derby en Steam - Ficha oficial de PC para jugadores Global.
- GameTora Support Card List - Base de datos comunitaria de support cards, detalles y skills.
- Euophrys Support Card Tier List - Tier list comunitaria usada como ejemplo de resultado de ranking.
FAQ
Cual es la mejor support card de Umamusume?
No hay una mejor carta universal. Depende de carrera, escenario, limite y rol del deck.
Un principiante debe copiar una tier list exactamente?
No. Sirve para aprender cartas fuertes, pero hay que revisar limite, borrow y distancia.
Una MLB de tier bajo supera una top 0LB?
A menudo si, cuando los bonos y la consistencia importan mas.
Cuantas cartas de Speed uso?
Depende de distancia, bonos del personaje, escenario y pool. Long necesita proteger stamina.
Deberia gastar jewels por una tier list?
No como unica razon. Revisa banner, deck actual, borrow y usos futuros.
Como pruebo si el deck funciono?
Testea stats finales con stamina y simulador de carrera para encontrar la causa del fallo.